jueves, 18 de abril de 2013

Esculpir/modelar directamente en Blender

Tras un poco de tiempo sin publicar nada, aquí os dejo un tutorial en vídeo (el primero que grabo) especialmente dirigido a los nuevos usuarios de Blender, sobre como tenerlo preparado, de manera sencilla y rápida, para usarlo como un programa de modelado directo.


El proceso es muy sencillo, pero como digo en el vídeo, después de hacer la esfera básica, podemos guardarla y, posteriormente, volver a usarla para a partir de ahí hacer cuantos moldes distintos queramos si no queremos repetirlo cada que vez que vayamos a esculpir un nuevo modelo.